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Plongez dans l’ambiance du Paris de la fin du XVIIIe siècle !

La chercheuse française Mylène Pardoen a reconstitué dans une vidéo 3D le Paris de la seconde moitié du XVIIIe siècle. Une reconstitution sonore impressionnante ! 

Vous n’avez jamais vu, ou plutôt entendu, Paris de cette façon. Le projet Bretez reconstitue en vidéo 3D le Paris de la seconde moitié du XVIIIe siècle, juste avant la Révolution Française.  Même si les rues apparaissent désertes, les bruitages très réalistes nous permettent d’imaginer ce à quoi cela pouvait ressembler. 

Le projet est porté depuis plusieurs années par Mylène Pardoen, musicologue et ingénieure en analyses sources historiques et culturelles à la Maison des sciences de l’homme. En 2015, il a fait l’objet d’une présentation au salon de la valorisation en sciences hmaines et sociales à la Cité des sciences et de l’industrie. C’est la première fois qu’un projet de reconstitution 3D est bâti autour de l’ambiance sonore. 

Les vidéos se concentrent sur un quartier allant du Pont Notre-Dame au quartier du Grand Châtelet. Pour la chercheuse, ce quartier concentre 80% des ambiances sonores du Paris de l’époque. On y retrouve de nombreux marchands, artisans, on peut aussi entendre les bruits sur la Seine et se rendre compte de son importance pour l’époque. Ce quartier est aussi peuplé de ponts ou de passages couverts qui permettent d’avoir accès à des acoustiques différentes. 

Mylène Pardoen a dû faire de longues recherches documentaires pour effectuer cette reconstitution sonore. Elle s’est appuyée sur des documents de l’époque, notamment Le Tableau de Paris publié en 1781 par Louis-Sébastien Mercier. Elle s’est aussi appuyée sur des travaux d’historiens comme Alain Corbin qui a beaucoup travaillé sur l’histoire des sens, Arlette Fargé spécialiste du XVIIIe siècle ou encore Youri Carbonnier spécialiste des maisons sur les ponts. Aucun son n’a été reconstitué entièrement numériquement. En plus de cela, la chercheuse a été aidée par des étudiants de l’Université Lumières Lyon 2 en formation jeux vidéo.

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